From 999d27936ae545348e043fff20582c5f82c4a104 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lucasv Date: Tue, 31 Mar 2026 09:19:26 +0200 Subject: [PATCH] Update README --- README.md | 38 +++++++++++++++++++++++++------------- 1 file changed, 25 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 5e0621e..85166df 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,19 +1,31 @@ -Règles : -Un rayon laser constant -Un ou plusieurs laser -Laser non movibles, on/off -Mirroirs orientables -Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle) -Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b) -Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc) -Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc) +Règles : + +- Un rayon laser constant + +- Un ou plusieurs laser + +- Laser non movibles, peut-être allumé/éteins + +- Mirroirs orientables + +- Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle) + +- Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b) + +- Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc) + +- Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc) Rayon : -Blanc -> rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs -Rouge -> Allumage boutons -Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces -Jaune -> Traverse tout (mirroir compris) + +- Blanc -> Rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs + +- Rouge -> Allumage des récepteurs + +- Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces (murs compris) + +- Jaune -> Traverse tout (mirroir compris) Systeme de placement d'objet par grille