From e3747fd5a4fea202f7da90c7c8e6ee6ef764e998 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Lucas=20Vellin-Patch=C3=A9?= Date: Mon, 30 Mar 2026 11:02:30 +0200 Subject: [PATCH] update read.me --- README.md | 31 +++++++++++++++++-------------- 1 file changed, 17 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index e0fbbf9..5e0621e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,20 +1,23 @@ -règles : -un rayon laser constant -un ou plusieurs spawn -laser non movibles, on/off -mirroirs orientables -prisme -vitre colorée (rjb) -bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc) +Règles : +Un rayon laser constant +Un ou plusieurs laser +Laser non movibles, on/off +Mirroirs orientables +Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle) +Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b) +Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc) +Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc) -rayon : -rouge - allumage bouton -bleu - base -jaune - traverse tout +Rayon : +Blanc -> rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs +Rouge -> Allumage boutons +Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces +Jaune -> Traverse tout (mirroir compris) -systeme de placement d'objet par grille +Systeme de placement d'objet par grille +Comptes utilisateur -optionnel : timer, tableau de score, \ No newline at end of file +Optionnel : timer, tableau de score, \ No newline at end of file