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Règles :
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Règles :
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Un rayon laser constant
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Un ou plusieurs laser
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- Un rayon laser constant
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Laser non movibles, on/off
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Mirroirs orientables
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- Un ou plusieurs laser
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Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle)
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Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b)
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- Laser non movibles, peut-être allumé/éteins
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Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc)
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Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc)
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- Mirroirs orientables
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- Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle)
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- Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b)
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- Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc)
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- Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc)
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Rayon :
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Rayon :
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Blanc -> rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs
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Rouge -> Allumage boutons
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- Blanc -> Rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs
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Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces
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Jaune -> Traverse tout (mirroir compris)
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- Rouge -> Allumage des récepteurs
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- Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces (murs compris)
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- Jaune -> Traverse tout (mirroir compris)
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Systeme de placement d'objet par grille
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Systeme de placement d'objet par grille
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Reference in New Issue
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