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Règles : Un rayon laser constant Un ou plusieurs laser Laser non movibles, on/off Mirroirs orientables Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle) Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b) Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc) Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc)
Rayon : Blanc -> rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs Rouge -> Allumage boutons Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces Jaune -> Traverse tout (mirroir compris)
Systeme de placement d'objet par grille
Comptes utilisateur
Optionnel : timer, tableau de score,
Description
Languages
JavaScript
39.5%
HTML
39.2%
CSS
17.6%
Rust
3.7%