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Projet_48h/README.md
2026-03-31 09:19:26 +02:00

728 B

Règles :

  • Un rayon laser constant

  • Un ou plusieurs laser

  • Laser non movibles, peut-être allumé/éteins

  • Mirroirs orientables

  • Prisme (dédouble le laser ou le renvoi selon l'angle)

  • Vitre colorée fixe ou placable par le joueur (r,j,b)

  • Bouton allumable par clique souris (interaction porte, mirroir, etc)

  • Bouton allumable par laser spécifique (interaction porte, mirroir, etc)

Rayon :

  • Blanc -> Rebondis seulement sur les mirroirs et s'arrête contre les murs

  • Rouge -> Allumage des récepteurs

  • Bleu -> Rebondis sur toutes les surfaces (murs compris)

  • Jaune -> Traverse tout (mirroir compris)

Systeme de placement d'objet par grille

Comptes utilisateur

Optionnel : timer, tableau de score,